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Entre para sentar à mesa. Sua conta guarda suas mãos, seus números e o seu lugar na mesa dos amigos.

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Cinco estilos de adversário, um treinador que explica o porquê, e o link para chamar um amigo.

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Mesa com amigo

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Na mesa
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Você foi chamado para uma mesa.

Como quer aparecer na mesa?

Texas Hold'em

6-max · sem limite
R$ 50,00
suas fichas
pote0
D

Regras e ajustes

ritmo, feltro e o Cocoruto da sua casa

Os dois primeiros ajustes valem para qualquer jogo. Os de baixo são do Cocoruto. Você me contou o miolo: todo mundo paga a entrada e entra, e só continua quem topa pagar o valor do pote. Isso já está valendo. O que está marcado abaixo é suposição minha — troque para o jeito que vocês jogam e o treinador passa a ensinar o seu jogo.

Abrir ou desistir

a decisão mais repetida do poker
0%acerto
0seguidas
0mãos

Range da posição
abredesiste

Pagar ou desistir

o preço contra a sua chance
0%acerto
0casos
mesa

Seu jogo

o que está te custando dinheiro
0mãos
decisões certas
0erros

Suas mãos

as últimas 40, para rever

Aprender

o que decide a mão

Os cinco adversários

Cada um é um estilo real com um defeito de propósito. Ganhar deles é achar o defeito, não jogar melhor no geral.

Posição

A única vantagem que se recebe de graça. Quem fala por último viu todo mundo falar antes.

Na mesaSiglaO que éEntra com

O jogo mostra o nome de gente. A sigla é como o resto do mundo do poker chama, e você vai encontrar ela em qualquer material sério: vale guardar.

A conta que decide tudo

Pot odds é o preço. Pote de 100 e pagar custa 50: você põe 50 para levar 150, então precisa vencer 33% das vezes só para empatar.

Equity é a chance. Quatro cartas para o flush no flop melhoram em 35% até o river.

35 é maior que 33. Pagar ganha dinheiro, por pouco. É essa comparação repetida que faz o resultado do ano.

Por que todo mundo entra na primeira

Numa mesa a R$ 0,50, pagar a entrada custa quase nada. Todo mundo vai, e isso não é erro deles: com um pote de R$ 3,00 na mesa, pagar R$ 0,50 pede acertar só 1 em 7.

O jogo começa mesmo quando alguém aumenta para R$ 5,00 ou R$ 10,00. Aí pagar pede acertar 1 em 3, e quem entrou de carona precisa de mão de verdade.

É por isso que aumentar cedo com mão boa vale tanto na sua mesa: você troca sete adversários baratos por um ou dois caros, e mão boa contra dois ganha muito mais do que contra sete.

Omaha muda a sua intuição

Quatro cartas na mão, e você usa exatamente duas. Nem uma, nem três. Com um flush na mesa, sem duas do naipe na mão você não tem flush.

E como todo mundo tem quatro cartas, a mão que ganha é muito mais forte. Dois pares no Hold'em costuma ganhar; no Omaha costuma pagar.

Ler a mesa

Mesa seca (2♣ 7♦ K♠): quase nenhuma carta por vir muda a mão. Quem paga uma aposta aqui já tem alguma coisa. Aposte pequeno: ninguém tem com o que pagar uma aposta grande.

Mesa molhada (9♥ 10♥ J♠): muita carta muda a mão, e quem paga pode estar buscando flush ou sequência. Aposte grande: cobra caro de quem busca, e quem busca paga caro demais.

Mesa com par (8♣ 8♦ Q♠): quem tem trinca esconde bem. Desconfie de quem fica calmo demais.

A aposta de continuação

Quem aumentou antes do flop costuma apostar o flop tendo ou não. É a jogada mais comum do poker moderno, e o iniciante respeita demais: desiste de mão média para uma aposta que, metade das vezes, não tem nada atrás.

A pergunta certa não é "ele tem?", é "ele aposta assim com quantas mãos?". Contra quem aposta sempre, pague mais leve. Contra quem só aposta com mão, respeite.

Força das mãos

#MãoChance